Introduced: | Generation 3 |
Species: | Carefree Pokémon |
Type: | |
Height: | 1.5m |
Weight: | 55kg |
Catch Rate: | 45 |
Base Happiness: | 70 |
Gender Ratio: | 50% Female / 50% Male |
Pokédex 3D AR: | |
Generation 6 Cry |
Language | Name |
---|---|
Chinese (Cantonese Hong Kong) | 樂天河童 |
Chinese (Mandarin Taiwan) | 乐天河童 |
English | Ludicolo |
French | Ludicolo |
German | Kappalores |
Italian | Ludicolo |
Japanese | ルンパッパ |
Japanese (Romanized) | Runpappa |
Japanese (Trademark) | Runpappa |
Korean | 로파파 |
Spanish | Ludicolo |
Dex | # |
---|---|
National Dex | #272 |
Hoenn | #21 |
Kalos (Mountain) | #57 |
Hoenn (ORAS) | #21 |
Galar | #38 |
2x | |
2x | |
0.5x | |
2x | |
0.5x | |
0.25x |
Gen | Type(s) | HP | ATK | DEF | SP. ATK | SP. DEF | SPEED | TOTAL |
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8 |
80
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70
|
70
|
90
|
100
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70
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480
|
|
7 |
80
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70
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70
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90
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100
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70
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480
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|
6 |
80
|
70
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70
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90
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100
|
70
|
480
|
Game | Dex Flavor Text |
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Pokémon Ruby | Ludicolo begins dancing as soon as it hears cheerful, festive music. This Pokemon is said to appear when it hears the singing of children on hiking outings. |
Pokémon Sapphire | Upon hearing an upbeat and cheerful rhythm, the cells in LUDICOLO's body become very energetic and active. Even in battle, this POKeMON will exhibit an amazing amount of power. |
Pokémon Emerald | When it hears festive music, all the cells in its body become stimulated, and it begins moving in rhythm. It does not quail even when it faces a tough opponent. |
Pokémon LeafGreen | The rhythm of bright, festive music activates LUDICOLO's cells, making it more powerful. |
Pokémon FireRed | The rhythm of bright, festive music activates LUDICOLO's cells, making it more powerful. |
Pokémon Pearl | If it hears festive music, all its muscles fill with energy. It can't help breaking out into a dance. |
Pokémon Diamond | If it hears festive music, all its muscles fill with energy. It can't help breaking out into a dance. |
Pokémon Platinum | If it hears festive music, all its muscles fill with energy. It can |
Pokémon HeartGold | If it hears festive music, it begins moving in rhythm in order to amplify its power. |
Pokémon SoulSilver | If it hears festive music, it begins moving in rhythm in order to amplify its power. |
Pokémon White | If it hears festive music, all its muscles fill with energy. It can't help breaking out into a dance. |
Pokémon White | ようきな おんがくを きくと からだじゅうに ちからが みなぎり おどらずには いられなくなるのだ。 |
Pokémon Black | If it hears festive music, all its muscles fill with energy. It can't help breaking out into a dance. |
Pokémon Black | ようきな おんがくを きくと からだじゅうに ちからが みなぎり おどらずには いられなくなるのだ。 |
Pokémon Black 2 | ようきな おんがくを きくと からだじゅうに ちからが みなぎり おどらずには いられなくなるのだ。 |
Pokémon White 2 | ようきな おんがくを きくと からだじゅうに ちからが みなぎり おどらずには いられなくなるのだ。 |
Pokémon White 2 | If it hears festive music, all its muscles fill with energy. It can’t help breaking out into a dance. |
Pokémon Black 2 | If it hears festive music, all its muscles fill with energy. It can’t help breaking out into a dance. |
Pokémon Y | 즐거운 음악의 리듬이 로파파의 세포를 활성화시켜 파워를 발휘한다. |
Pokémon Y | Le sue cellule sono sollecitate dalla musica festosa, che lo rende più potente. |
Pokémon Y | El ritmo de la música alegre y animada activa las células de Ludicolo y estas le dan fuerza. |
Pokémon Y | Les cellules de Ludicolo s’activent s’il entend une musique entraînante, le rendant encore plus puissant. |
Pokémon Y | Der Rhythmus von Partymusik bringt das Blut von Kappalores in Wallung und es wird dadurch stärker. |
Pokémon Y | たのしい おんがくの リズムが ルンパッパの さいぼうを かっせいか させて パワーを はっきするのだ。 |
Pokémon X | 경쾌한 음악을 들으면 몸속의 힘이 넘쳐흘러 춤추지 않고는 견딜 수 없게 된다. |
Pokémon X | Se ascolta musica allegra, tutto il suo corpo si rivitalizza e non riesce a evitare di ballare. |
Pokémon X | Cuando oye música alegre, sus músculos se llenan de energía, y no puede evitar ponerse a bailar. |
Pokémon X | Ses muscles se tonifient au son d’une musique entraînante. Il ne peut pas s’empêcher de danser. |
Pokémon X | Hört es fröhliche Musik, füllen sich seine Muskeln mit Energie. Es muss dann einfach tanzen. |
Pokémon X | ようきな おんがくを きくと からだじゅうに ちからが みなぎり おどらずには いられなくなるのだ。 |
Pokémon X | If it hears festive music, all its muscles fill with energy. It can’t help breaking out into a dance. |
Pokémon Y | The rhythm of bright, festive music activates Ludicolo’s cells, making it more powerful. |
Pokémon Omega Ruby | Las células de Ludicolo se revolucionan y llenan de energía cuando oye sonidos rítmicos y alegres. En combate hace gala también de esta cantidad desmesurada de energía. |
Pokémon Alpha Sapphire | 경쾌한 음악을 들으면 춤춘다. 하이킹하는 아이들의 합창에 이끌려 모습을 나타낸다고 전해진다. |
Pokémon Alpha Sapphire | Ludicolo inizia a ballare appena sente una musica allegra e festosa. Pare che questo Pokémon appaia quando sente il canto gioioso dei bambini durante le escursioni. |
Pokémon Alpha Sapphire | Ludicolo empieza a bailar en cuanto oye música alegre y de fiesta. Dicen que este Pokémon aparece cuando oye cantar a los niños que van de excursión para hacer senderismo. |
Pokémon Alpha Sapphire | Ludicolo ne peut pas s’empêcher de danser quand il entend une musique joyeuse et festive. On raconte que ce Pokémon apparaît lorsqu’il entend les enfants chanter pendant leurs randonnées. |
Pokémon Alpha Sapphire | Kappalores fängt sofort zu tanzen an, wenn es stimmungsvolle, feierliche Musik vernimmt. Dieses Pokémon erscheint angeblich, wenn es Kinder auf Wanderausflügen singen hört. |
Pokémon Alpha Sapphire | ようきな おんがくを みみにすると おどりだす。 ハイキングを している こどもの がっしょうに さそわれて すがたを あらわすと いわれている。 |
Pokémon Alpha Sapphire | Ludicolo begins dancing as soon as it hears cheerful, festive music. This Pokémon is said to appear when it hears the singing of children on hiking outings. |
Pokémon Omega Ruby | 명랑한 리듬을 들으면 몸의 세포가 활발하게 활동하기 시작하는 체질이다. 싸움에서도 굉장한 파워를 발휘한다. |
Pokémon Omega Ruby | Quando sente un motivetto allegro e vivace, le cellule corporee di Ludicolo diventano attive e piene di energia. Anche in lotta il Pokémon dimostra una potenza incredibile. |
Pokémon Omega Ruby | Lorsque Ludicolo entend un rythme entraînant et joyeux, les cellules de son corps s’activent énergiquement. Même pendant les combats, ce Pokémon montre énormément d’énergie. |
Pokémon Omega Ruby | Wenn Kappalores einen fröhlichen Rhythmus hört, werden die Zellen in seinem Körper aktiviert. Auch im Kampf zeigt dieses Pokémon seine verblüffende Stärke. |
Pokémon Omega Ruby | ようきな リズムを きくと からだの さいぼうが かっぱつに かつどうを はじめる たいしつ。 たたかいでも すごい パワーを はっきするぞ。 |
Pokémon Omega Ruby | Upon hearing an upbeat and cheerful rhythm, the cells in Ludicolo’s body become very energetic and active. Even in battle, this Pokémon will exhibit an amazing amount of power. |
Pokémon Sword | The rhythm of bright, festive music activates Ludicolo’s cells, making it more powerful. |
Pokémon Shield | If it hears festive music, it begins moving in rhythm in order to amplify its power. |
Gen/Game | Normal | Shiny |
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Third Generation | ||
Ruby/Sapphire | ||
Emerald | ||
Fourth Generation | ||
Diamond/Pearl | ||
Platinum | ||
Heart Gold/Soul Silver | ||
Fifth Generation | ||
Black/White | ||
Sixth & Seventh Generation | ||
XY Sun/Moon |
|
|
Ep # | Title |
---|---|
AG 67 | |
AG 106 | |
AG 107 | |
AG 108 | |
AG 109 | |
AG 110 | |
AG 118 | |
AG 119 | |
AG 125 | |
AG 135 | |
AG 178 | |
DP 7 | |
Movie 7 | |
PSFC 6 | |
DP 139 | |
Movie 15 | |
XY 65 | |
XYZ 33 | |
Movie 23 | |
PM2019 41 | |
Special 129 | |
PM MPM 9 |
Title | Country | Pokémon | Start Date | End Date |
---|---|---|---|---|
Kyushu Shinkansen Line Runpappa
Country: Japan
Pokémon: Ludicolo Started: 2012-04-02 Ended: 2012-04-22 |
Japan | Ludicolo | 2012-04-02 | 2012-04-22 |
Pokémon 2013 Spring Regional Championships - Toler's Ludicolo
Country: United States
Pokémon: Ludicolo Started: 2013-04-13 Ended: 2013-04-14 |
United States | Ludicolo | 2013-04-13 | 2013-04-14 |
Move | Type | Class | PP | Power | Accuracy | SV | Misc | SwSh | LGPE | USUM | SM | ORAS | XY | B2W2 | BW | HGSS | Pt | DP | FRLG | E | RS | C | GS | Y | RB |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Astonish | 15 | 30 | 100 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||
Growl | 40 | 100 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||
|
15 | 40 | 100 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||
|
25 | 20 | 100 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||
Nature Power | 20 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Move | Type | Class | PP | Power | Accuracy | SV | Misc | SwSh | LGPE | USUM | SM | ORAS | XY | B2W2 | BW | HGSS | Pt | DP | FRLG | E | RS | C | GS | Y | RB |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Confide | 20 | ||||||||||||||||||||||||
Nature Power | 20 | ||||||||||||||||||||||||
Hail | 10 | ||||||||||||||||||||||||
Sunny Day | 5 | ||||||||||||||||||||||||
|
5 | ||||||||||||||||||||||||
Sleep Talk | 10 | ||||||||||||||||||||||||
Attract | 15 | 100 | |||||||||||||||||||||||
Swagger | 15 | 85 | |||||||||||||||||||||||
Protect | 10 | ||||||||||||||||||||||||
Substitute | 10 | ||||||||||||||||||||||||
Rest | 10 | ||||||||||||||||||||||||
Double Team | 15 | ||||||||||||||||||||||||
Toxic | 10 | 90 | |||||||||||||||||||||||
Swords Dance | 20 | ||||||||||||||||||||||||
Hone Claws | 15 | ||||||||||||||||||||||||
Flash | 20 | 100 | |||||||||||||||||||||||
Captivate | 20 | 100 | |||||||||||||||||||||||
Endure | 10 | ||||||||||||||||||||||||
Giga Impact | 5 | 150 | 90 | ||||||||||||||||||||||
Fling | 10 | 100 | |||||||||||||||||||||||
Brick Break | 15 | 75 | 100 | ||||||||||||||||||||||
Facade | 20 | 70 | 100 | ||||||||||||||||||||||
Frustration | 20 | 100 | |||||||||||||||||||||||
Return | 20 | 100 | |||||||||||||||||||||||
Thief | 25 | 60 | 100 | ||||||||||||||||||||||
|
15 | 80 | 100 | ||||||||||||||||||||||
Power-Up Punch | 20 | 40 | 100 | ||||||||||||||||||||||
|
10 | 80 | 100 | ||||||||||||||||||||||
Secret Power | 20 | 70 | 100 | ||||||||||||||||||||||
Rock Smash | 15 | 40 | 100 | ||||||||||||||||||||||
Strength | 15 | 80 | 100 | ||||||||||||||||||||||
Rock Climb | 20 | 90 | 85 | ||||||||||||||||||||||
Drain Punch | 10 | 75 | 100 | ||||||||||||||||||||||
Natural Gift | 15 | 100 | |||||||||||||||||||||||
|
30 | 25 | 100 | ||||||||||||||||||||||
Focus Punch | 20 | 150 | 100 | ||||||||||||||||||||||
|
15 | 80 | 100 | ||||||||||||||||||||||
Echoed Voice | 15 | 40 | 100 | ||||||||||||||||||||||
Round | 15 | 60 | 100 | ||||||||||||||||||||||
|
20 | 100 | |||||||||||||||||||||||
|
10 | 90 | 100 | ||||||||||||||||||||||
Focus Blast | 5 | 120 | 70 | ||||||||||||||||||||||
Hidden Power | 15 | 60 | 100 | ||||||||||||||||||||||
|
10 | 120 | 100 | ||||||||||||||||||||||
Hyper Beam | 5 | 150 | 90 | ||||||||||||||||||||||
Blizzard | 5 | 110 | 70 | ||||||||||||||||||||||
Ice Beam | 10 | 90 | 100 | ||||||||||||||||||||||
|
15 | 90 | 100 | ||||||||||||||||||||||
|
20 | 60 | 100 | ||||||||||||||||||||||
|
15 | 35 | 85 | ||||||||||||||||||||||
|
10 | 75 | 100 |
Move | Type | Class | PP | Power | Accuracy | SV | Misc | SwSh | LGPE | USUM | SM | ORAS | XY | B2W2 | BW | HGSS | Pt | DP | FRLG | E | RS | C | GS | Y | RB |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
5 | ||||||||||||||||||||||||
Sleep Talk | 10 | ||||||||||||||||||||||||
Substitute | 10 | ||||||||||||||||||||||||
Metronome | 10 | ||||||||||||||||||||||||
Mimic | 10 | ||||||||||||||||||||||||
Swords Dance | 20 | ||||||||||||||||||||||||
Swagger | 15 | 85 | |||||||||||||||||||||||
Endure | 10 | ||||||||||||||||||||||||
Zen Headbutt | 15 | 80 | 90 | ||||||||||||||||||||||
Drain Punch | 10 | 75 | 100 | ||||||||||||||||||||||
|
15 | 80 | 100 | ||||||||||||||||||||||
Knock Off | 20 | 65 | 100 | ||||||||||||||||||||||
Focus Punch | 20 | 150 | 100 | ||||||||||||||||||||||
Thunder Punch | 15 | 75 | 100 | ||||||||||||||||||||||
Ice Punch | 15 | 75 | 100 | ||||||||||||||||||||||
Fire Punch | 15 | 75 | 100 | ||||||||||||||||||||||
|
10 | 80 | 100 | ||||||||||||||||||||||
Headbutt | 15 | 70 | 100 | ||||||||||||||||||||||
Seismic Toss | 20 | 100 | |||||||||||||||||||||||
Counter | 20 | 100 | |||||||||||||||||||||||
Double-Edge | 15 | 120 | 100 | ||||||||||||||||||||||
Body Slam | 15 | 85 | 100 | ||||||||||||||||||||||
Mega Kick | 5 | 120 | 75 | ||||||||||||||||||||||
Mega Punch | 20 | 80 | 85 | ||||||||||||||||||||||
Dynamic Punch | 5 | 100 | 50 | ||||||||||||||||||||||
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20 | 60 | 100 | ||||||||||||||||||||||
Hyper Voice | 10 | 90 | 100 | ||||||||||||||||||||||
Uproar | 10 | 90 | 100 | ||||||||||||||||||||||
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10 | 75 | 100 | ||||||||||||||||||||||
Icy Wind | 15 | 55 | 95 | ||||||||||||||||||||||
Snore | 15 | 50 | 100 | ||||||||||||||||||||||
Mud-Slap | 10 | 20 | 100 |